| Quatrième modélisation 3D : nature morte | |
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Auteur | Message |
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Anymord Admin
Messages : 841 Date d'inscription : 29/11/2007 Age : 35 Localisation : Vulaines sur Seine
| Sujet: Quatrième modélisation 3D : nature morte 21/2/2008, 02:42 | |
| Bon bah interro de 3D aujourd'hui... en 2h (et avec hugo bien sur !) Fallait faire une nature morte donc en se basant sur un modèle (et avec deux caméras) euh... yen a qui dise que c'est mieux que l'original lol au fait, ça s'appelle "Le Bidule" | |
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Dark_Marc Membre du CCS
Messages : 659 Date d'inscription : 30/11/2007
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 21/2/2008, 23:46 | |
| Stylé, j'aime bien la composition, le lumière un peu sombre et tout. | |
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Gelbaro
Messages : 114 Date d'inscription : 09/12/2007 Age : 35 Localisation : Oxford, UK
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 26/2/2008, 00:23 | |
| mieux que l'original XD tu peux poster une image de l'original là ? mais sinon c'est vraiment du beau travail... | |
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Luc-Ewen Membre du CCS
Messages : 151 Date d'inscription : 05/01/2008
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 21/3/2008, 22:05 | |
| J'arrive peut être un peu tard mais bon Alors déjà, c'est un exo d'école ou c'est ton pote qui te file des cours ? Yop c'est cool, t'as un bon feeling avec les matériaux et leur accroche de la lumière. Niveau mod, vu le temps imparti, c'est du bon boulot. Par contre, j'accroche pas l'éclairage, ni le rendu des ombres. C'est quoi comme moteur de rendu ? Et c'est sous quel soft ? | |
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Anymord Admin
Messages : 841 Date d'inscription : 29/11/2007 Age : 35 Localisation : Vulaines sur Seine
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 21/3/2008, 22:42 | |
| c'est sous 3dsmax et à l'époque on savait pas faire des ombres diffuses (oui c'est bon ) d'où cet effet de gros projecteur et ombre noir bouché. C'est un cours d'école oui, en binome avec un pote qui lui est fort :p (enfin petit trou de mémoire pour les ombres ) Voili voilou ! du nouveau à venir ! | |
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Luc-Ewen Membre du CCS
Messages : 151 Date d'inscription : 05/01/2008
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 25/3/2008, 00:05 | |
| C'est un super exo de bosser les natures mortes Mais c'est des binomes de PC ? Vous devez switcher sur même ordi tous les deux ? (on devrait faire des natures mortes dans mon école aussi lol...) | |
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Anymord Admin
Messages : 841 Date d'inscription : 29/11/2007 Age : 35 Localisation : Vulaines sur Seine
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 25/3/2008, 00:20 | |
| Oui on se partage la place (enfin ya deux sieges !) donc là j'ai touché une heure, il a touché une heure. Voilà voilà ! si javais su jaurai fait un making of lol | |
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Luc-Ewen Membre du CCS
Messages : 151 Date d'inscription : 05/01/2008
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 25/3/2008, 00:43 | |
| Ca me paraît relou et frustrant quand même de bosser avec quelqu'un comme ça...
Vous vous engueulez pas pour la marche à suivre ? (qui conduit souvent au même résultat lol)
Sinon tu ne m'as pas répondu pour le moteur de rendu. C'est du renderman ? MentalRay ? ou le moteur de 3Ds ? | |
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Gelbaro
Messages : 114 Date d'inscription : 09/12/2007 Age : 35 Localisation : Oxford, UK
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 27/3/2008, 17:37 | |
| discussion technique mdr. défi raymond : tu vois le hachoir sur la photo ? t'ajoutes une tête et ca te donne une autre nature vraiment morte :-p | |
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Anymord Admin
Messages : 841 Date d'inscription : 29/11/2007 Age : 35 Localisation : Vulaines sur Seine
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 27/3/2008, 21:48 | |
| le moteur de 3dsmax et sinon non on se dispute absolument pas (je dis pas que ce serait pas le cas avec quelqu'un d'autre ) Bonne idée Aurélien | |
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Luc-Ewen Membre du CCS
Messages : 151 Date d'inscription : 05/01/2008
| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte 28/3/2008, 01:16 | |
| Si tu sais modéliser et texturer une tête, tu sais tout faire | |
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| Sujet: Re: Quatrième modélisation 3D : nature morte | |
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